Xbox est sur le point de quitter la PlayStation dans la poussière spatiale scintillante de Starfield
Champ d'étoiles
Message mis à jour ci-dessous le 8.28.23.
Cela a mis du temps à venir, mais Starfield est presque là. Le jour est presque arrivé. Le moment est proche. Le 1er septembre pour les précommandes et le 6 septembre pour tout le monde.
Et pour la première fois depuis très, très longtemps, Xbox est sur le point de lancer la plus grande exclusivité console de l'année, plus grande que Spider-Man 2 de Sony, plus grande que The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom de Nintendo.
Dans une année riche en sorties massives de jeux – Poudlard Legacy, Diablo IV, Baldur's Gate 3, etc., etc. – aucun n'est aussi attendu que Starfield, la réponse de Bethesda à la question : « Et si Skyrim, mais dans l'espace ?
C'est en partie parce que Starfield est en développement depuis si longtemps, et en partie parce que l'autre grand RPG de Bethesda, Elder Scrolls VI, est encore dans des années. Starfield a été annoncé en 2018, avant que Microsoft n'acquière la société mère de Bethesda, ZeniMax, en 2020 pour la modique somme de 7,5 milliards de dollars.
En fait, Microsoft a décidé d’appuyer sur la gâchette de cette acquisition, craignant que Sony ne conclue un accord avec Bethesda pour verrouiller la Xbox.
"Lorsque nous avons acquis ZeniMax, l'une des raisons pour cela est que Sony avait conclu un accord pour que Deathloop et Ghostwire paient Bethesda pour ne pas expédier ces jeux sur Xbox", a déclaré le chef de Xbox, Phil Spencer, lors d'une audience FTC contre Microsoft plus tôt cette année. "Donc, la discussion sur Starfield lorsque nous avons entendu que Starfield allait potentiellement finir par sauter la Xbox, nous ne pouvons pas être dans une position de console de troisième place où nous prenons encore plus de retard en termes de propriété de contenu, nous avons donc dû sécuriser le contenu pour rester viable dans l’entreprise.
Il semble maintenant que les poules reviennent se percher pour Sony. Ces accords d'exclusivité auraient pu porter leurs fruits à court terme, mais comme Xbox possède désormais Bethesda, il est peu probable que d'autres jeux soient un jour disponibles sur PlayStation. Starfield est le premier d’une longue série. Un jeu Indiana Jones est en préparation chez Bethesda et ignorera également la PlayStation, et il semble peu probable qu'Elder Scrolls VI soit lancé sur une console autre que Xbox.
Et Bethesda n'est pas le seul développeur de jeux que Microsoft a englouti. Aux côtés d'un groupe de petits studios, Microsoft est en train d'acquérir l'éditeur de Call Of Duty, Activision, dans le cadre d'un accord de près de 70 milliards de dollars.
Avec Microsoft intégrant ces jeux massifs au Xbox Game Pass, la barrière pour jouer n'a jamais été aussi basse pour les joueurs Xbox, qui peuvent facilement démarrer un abonnement Game Pass juste pour jouer à un titre, puis arrêter leur abonnement jusqu'à ce qu'un autre jeu qu'ils souhaitent sorte. jouer.
Qu’il s’agisse ou non d’un avenir sain pour l’industrie du jeu vidéo ou durable pour les développeurs et éditeurs de jeux est une tout autre affaire.
Cela pourrait être le début d’un changement majeur dans la guerre des consoles, surtout si Starfield s’avère être un succès. À en juger par le succès des séries Fallout et Elder Scrolls, cela semble être une fatalité.
Mise à jour du 28/08/23
J'ai quelques réflexions supplémentaires à ajouter au message ci-dessus, alors j'ai pensé que je les ajouterais simplement ici.
Tout d’abord, je tiens à préciser très clairement que je n’ai rien contre Sony ou PlayStation. J'adore de nombreuses exclusivités PlayStation, de Spider-Man à Ratchet et Clank en passant par The Last Of Us.
J'ai donné à Spider-Man une note de 9,5/10 lorsque je l'ai examiné. Demon's Souls et Bloodborne, tous deux exclusifs à PlayStation, font partie de mes jeux préférés de tous les temps. J'adore Uncharted et God Of War et ainsi de suite. Sony propose des jeux formidables et j'adore y jouer sur ma PS3, PS4 et PS5. Je jouerais encore sur ma PS Vita si elle n'était pas cassée.
Mais je pense aussi que la compétition est une bonne chose, c’est pourquoi j’aime soutenir les outsiders. Dans ce cas, c'est Xbox. Je veux que Xbox donne du fil à retordre à Sony. Je veux que Xbox propose des exclusivités plus convaincantes. Je pense que cela conduit à un marché plus sain pour les joueurs.
Cela m’amène à mon deuxième point, peut-être contradictoire. Autant je souhaite que Sony et Xbox continuent de proposer des exclusivités, autant je n'aime pas non plus la tendance que nous avons constatée récemment concernant tant d'acquisitions de studios. Microsoft s'est lancé dans une frénésie d'achats majeure, et Bethesda et Activision seront désormais tous deux des développeurs Microsoft, le contenu auparavant multiplateforme ayant quitté Sony.